在梅林小姐给了他寻找‘上限’的提醒后,又通过改良隐隐获悉了‘破限’的玩法后。
他就一直在思考怎么借助【模组·破限者】打磨自己的技艺。
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而在他看到了那位能硬吃阿尔托莉雅【魔力放出】的轮回者的战力表现后,更是对寻找‘上限’上心了许多。
那个有可能是自己敌人的‘挂壁’所用诡异的手段实在让他很没有安全感。
君不见呆毛被近身之后,有【直感】那种挂壁技能都毫无反抗之力的丢了两只手指头。
而【黑闪】这必须近身才能触发的技能,若要以那位轮回者为假想敌的话,在方义看来实在是不够稳。
这项技能在过去就出现过打不死人的情况。
他也不怎么喜欢在敌人面前暴露自己的最终底牌【五帝钱】。
这种情况下,他迫切的需要一项全新的最好能和敌人拉开距离,威力还不俗的技艺。
【唯我的一刀】够强,但对‘势’的消耗并不低。
面对这种肉到离谱,需要不断刮血条的敌人可能不够划算。
因而在察觉到【魔力放出】的攻击方式和刀气以及‘势’有些相同之处时,他便动了将技艺糅合起来的念头。
在消耗了不少【人丹法】的‘燃料’后,他终于在现在把刀气、魔力操控技艺、【唯我的一刀】,‘势’,【魔力放出】数种技艺融合出了一门全新的技艺。
而这一刀的效果目前,看起来还不错。
如果参照【唯我的一刀】的命名方式的话,这一刀应该叫【镜我的一刀】。
但方义觉得这个名字不够雅致,因而决定给它起个更好听的名字。
比如说【镜中月】。
但现在,挥出这一刀的方义并未满足。
这一刀现在只是雏形,甚至连效果显现在系统面板上的资格还没有。
目前只有【镜中月】(未完善)这样一行小字。
显然,这项技能在他完成了‘势’到‘境’的突破,获取【龙之因子】完成【完美之龙】增幅【魔力性质】后,还有巨大的提升空间。
同时这一刀还没有经过实战的检验,技艺方面还有很大的打磨空间。
以方义的‘吝啬’的想法来看,他还需要验证需要多少出力才能尽量在不浪费魔力的情况下杀死敌人。
现在的他迫切的需要一个像甘露寺小姐练拳时,于空间的训练场中显现的足够肉且打不坏的靶子,来测试和调整一番这项技能。
对此方义觉得那个看起来很硬,血条很厚的轮回者就不错
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