赢了。”也都是开玩笑的状态说的。
却没想到,最终江阳的发挥出色到让他们真的躺赢了。
江阳开心一笑:“有点顿悟的感觉了,好多时候靠着选位来强吃对面好爽。”
他如今发现,csgo这个游戏就是一个寻找舒适区的游戏。
以前他的舒适区是反应,哪怕走位稀烂,他都能够靠着反应和瞄准硬吃对面。
后面他的舒适区t0级别的反应和t1级别的基本功。
到了现在,他的舒适区逐渐变成了反应+基本功+选位+游戏理解。
csgo这游戏就是这样,你只有不断扩宽个人能力的‘战术库’,才能在在比赛里更有统治力。
而且这种靠着选位强吃对手的感觉是真的很爽。
对面拉出来的瞬间,对于他所在的位置非常错愣。
他们努力在拉枪,可最终只能看着江阳把他们秒杀。
这种感觉简直不要太爽。
snax摇了摇头:“好家伙,你这个水平还顿悟,让不让对面活啊!”
……
g2选手席上。
小李子将一头秀发已经抓乱,帅气的脸庞让他在这种状态下都有一种颓废的美感。
只不过美感在此刻毫无意义,因为在算是擅长的地图上被正面轰爆了,这就让他们相当不爽。
而且赛后打开战绩面板一看。
他的数据虽然排在第二,可击杀数却和hunter并列第一。
这种画面太熟悉了,即视感实在是太强。
当一个指挥拿到第一的时候,这一把也即将走远了。
今天他们就是这么一个状态。
他带着期盼的目光看向队伍里明星哥们。
红温的大虾还在散热,他又一次陷入到自责的情绪当中。
niko很难受,远古遗迹这张地图本来是一个战斗爽的地图。
他作为队伍里的明星步枪手,是可以打出不错的输出的。可闭上眼睛,他脑海中的画面只有预瞄出去,江阳站在一些奇奇怪怪的角度上端着大狙。
niko:你怎么不在预瞄位啊!
作为以预瞄闻名的选手,江阳这种奇奇怪怪的路数,让他最出色的能力发挥不出来,算是风格克制上了。
niko也能理解这一点。
就像是不同风格的步枪手也有克制链。
比如爆头哥克制身体哥,身体哥克制蹲拉哥,蹲拉哥克制爆头哥。
江阳这种打法属于是将他克制了。
他能够理解,可确实是被打得没脾气了
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